문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 젤다의 전설 시간의 오카리나/아이템 (문단 편집) === 회수형 무기 === 특정 물건을 끌어올 수 있는 기능이 있다. 또한 약한 적에겐 바로 대미지를 주고 조금 강한 적을 맞히면 기절시킬 수 있다. * '''부메랑''' ☆ [[파일:oot_return01.png|width=120]] >던지면 돌아오는 원거리용 무기. 먼 곳의 아이템도 가져올 수 있다. 자부자부님 속에서 얻을 수 있다. 전방으로 부메랑을 날리면 다시 링크에게 돌아온다. 특정 적을 해치우거나 전방에 장애물이 많은 상태에서 스위치를 작동시킬 수 있다. 대부분의 적들을 마비시킬 수 있다. 그러나 이 게임 특성상 후크샷을 제외하고는 조준점이 없으니 주목 없이 사용하면 거의 무용지물. 링크의 시선을 조준점이라고 생각하면 꽤 정확하게 사용할 수 있고, 새총으로 먼저 조준한 뒤 그대로 부메랑을 던지는 방법도 있다. * '''[[후크샷]]''' ★ [[파일:oot_return02.png|width=120]] 카카리코 마을 묘지 지하의 유령 [[단페이]]와 레이스를 벌여 일단 완주만 하면 얻을 수 있으며, 숲의 신전에 들어가는데 필수적이기에 보통 어른이 된 후 가장 먼저 얻게되는 도구이기도 하다. 유일하게 도구 중 조준점이 확실히 존재하며, 사거리 밖을 조준하면 조준점이 보이지 않는다. * '''롱샷''' ★ [[파일:oot_return03.png|width=120]] >사용 거리가 늘어난 후크샷. 저~ 멀리까지 늘었다 줄었다 한다. 물의 신전에서 얻을 수 있다. 획득시 기존의 후크샷을 대체한다. 후크샷보다 작동 길이가 길어 더 먼 표적에 맞힐 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기